クランバトル/007_9月の変更点
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- バージョン:(Rev:jN1VtkhYHp)2018-09-21 15:07:06
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
16 | 16 | * 前回からの変更点 [#8rwyqkw] | |
17 | 17 | -オーバーキル時の時間持越し機能の追加 | |
18 | 18 | --倒した際、残った時間を次以降のボスに持ち越し | |
19 | + | -&color(#f00){1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)}; | |
19 | 20 | ||
20 | 21 | * TIPS [#tips] | |
21 | 22 | -全般 | |
22 | 23 | --300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回) | |
23 | 24 | --1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット) | |
24 | 25 | --&color(#f00){''バトルを開始した時点で挑戦回数を消費''}; | |
26 | + | --&color(#f00){1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)};(第7回より) | |
25 | 27 | -サポート関連 | |
26 | 28 | --サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費 | |
27 | 29 | --リタイアしてもサポートのマナは返却されない | |
45 | 47 | -オーバーキルの時間持越し機能(第9回から) | |
46 | 48 | --残った時間を次以降のボスに持越し可能(&color(#f00){メンバー変更不可};) | |
47 | 49 | --すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される | |
50 | + | --HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する | |
51 | + | --持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない | |
48 | 52 | ||
49 | 53 | ** スコア制 [#bmkwg7a] | |
50 | 54 | -第8回クランバトルから導入 |